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Water Magic 影が薄い 風と同じでややダメージが低いものの、スタミナダメージは2倍与える。 水中戦においてGillsは優秀。skill1で取れるので覚えておいて損はない 必要スキル Greater Magic 50.0 以上 価格 1000.0gp Water Magic Skills 名称 概要 必要スキル 価格 Durable Spells Water Magic Water Magic Spells の持続力を増加 Water Magic 25.0 以上 250.0gp Mana Effciency Water Magic Water Magic Spells のマナコストを減少 Water Magic 50.0 以上 500.0gp Quicken Spells Water Magic Water Magic Spells の詠唱時間を短縮 Water Magic 75.0 以上 1000.0gp Intensify Water Magic Water Magic Spells の効果を増加 Water Magic 100.0 以上 1000.0gp Water Magic Spells 名称 概要 秘薬 必要スキル 価格 Delayed Shot 対象の弓矢の攻撃速度が低下 Rasin 1 Water Magic 1.0 以上 350.0gp Gills 自分の潜水時間を増加 Mandrake 2 Water Magic 1.0 以上 350.0gp Icicle Cold damage のミサイルを発射する Nacre 2 Water Magic 1.0 以上 350.0gp Weakening Chill 対象の Cold 抵抗をさげる。 Nacre 1 Water Magic 10.0 以上 400.0gp Frostbite Cold 属性のダメージを与える魔法の光線を発射する。ターゲットに命中しないと効果が発生しない。 Nacre1, Ashes 1 Water Magic 20.0 以上 400.0gp Cold Shield 自分の Cold 抵抗を上げる。 Mandrake 1Sulfur 1 Water Magic 25.0 以上 400.0gp Cold Ward 対象の Cold 抵抗を上げる。 Sulfur 1 Water Magic 30.0 以上 450.0gp Water Breathing 対象の潜水時間を増加。 Mandrake 2 Water Magic 40.0 以上 450.0gp Shards Cold 属性のダメージを与えるミサイルを発射する。着弾点を中心とした中範囲のAoE-DDスペル Nacre 1, Bone 1 Water Magic 50.0 以上 450.0gp Slow 対象のmelee攻撃速度をを低下させる。 Ash 1 Water Magic 60.0 以上 500.0gp Clear Thoughts 自身のintellgenceを上昇させる. Mandrake 1 Water Magic 70.0 以上 500.0gp Ice Storm Fires a magical ray which summons a storm of intense Cold upon hitting its target. ? Water Magic 75.0 以上 500.0gp Toxic Rain Fires a ray that conjures forth a magical rainstorm dealing Poison damage. ? Water Magic 90.0 以上 700.0gp Blizzard あたると相手は死ぬ. ? Water Magic 100.0 以上 700.0gp 名前 コメント
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◎ Magic 装備に付加されている効果を指す。 属性のMagicとの違いは文脈で判断。
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特徴 クセがありやや上級者向け。 「EP」というステータスが存在し、殆どのユニットの攻撃または移動に必要となる。(RPGで良くあるMPのようなもの) 「EP」を必要とするユニットの場合、「EP」が0になると攻撃または移動ができなくなるため注意が必要。 メインユニットはバランスの良いBattlemage。 一撃が大きいArchmage、変身・召還用&拠点守備隊としてSummonerがサブとなる。 その他のユニットは一長一短であり戦略と好みによりけり。 近距離攻撃ユニットよりも遠距離攻撃ユニットを量産する傾向にあるため、対空性能は自然と高くなる。 Dragon系、Golem系を生産する場合は石が大量に必要となるので資源採掘のバランスに注意。 また、食糧ではなく「エネルギー」の消費によりユニットの生産が行われる。 「エネルギー」が0になるとユニットの生産ができないので余裕を持ってEnergy Sourceを建てた方が良い。 戦闘ユニット Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Move Speed移動速度 Air / Ground飛行 / 地上 etcその他特記事項 Attack Strength Land / Range / Type / Speed / Splash対地攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 Attack Strength Air / Range / Type / Speed / Splash対空攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 Initiate 75 1 450 --- 0 leather 9 150 Ground 最大EP=50(自然回復1)攻撃時EP消費(10)Battlemageへ変身可能 攻撃力 100 +- 40 /射程 4 /属性 energy /速度 40 /範囲 --- --- Battlemage 75 1 700 3 30 leather 12 250 Ground 最大EP=500(+500)(自然回復15)攻撃時EP消費(40)Archmageへ変身可能 攻撃力 140 +- 40 (+50) /射程 7 /属性 energy /速度 60 /範囲 --- 攻撃力 140 +- 40 (+50) /射程 7 /属性 energy /速度 60 /範囲 --- Archmage 150 2 450 5 15 leather 12 140 Ground 最大EP=3000(+500)(自然回復30)攻撃時EP消費(1000 or 300) 攻撃力 700 +- 50 (+50) /射程 8 (+1) /属性 energy /速度 40 /範囲 5攻撃力 280 +- 90 (+50) /射程 9 (+1) /属性 energy /速度 75 /範囲 4 攻撃力 700 +- 50 (+50) /射程 8 (+1) /属性 energy /速度 40 /範囲 5 Summoner 150 1 500 4 0 leather 10 150 Ground 最大EP=500(+500, +500)(自然回復5)攻撃時EP消費(80)Daemon, Ghost Armor, Dragonを召還可能Drake Riderへ変身可能 攻撃力 170 +- 50 (+50) /射程 8 (+1) /属性 energy /速度 60 /範囲 1 攻撃力 170 +- 50 (+50) /射程 8 (+1) /属性 energy /速度 60 /範囲 1 Daemon 50 1 500 0 10 organic 12 250 Ground 攻撃力 90 +- 40 /射程 1 /属性 slashing /速度 100 /範囲 --- --- Ghost Armor 175 1 900 2 30 metal 11 160 Ground 攻撃力 150 +- 40 /射程 1 /属性 slashing /速度 100 /範囲 --- --- Drake Rider 100 25 2 1300 2 50 organic 10 540 Ground 最大EP=500(+500)(自然回復5)攻撃時EP消費(100 射程8のみ) 攻撃力 170 +- 50 /射程 8 /属性 energy /速度 70 /範囲 1攻撃力 185 +- 50 /射程 4 /属性 energy /速度 70 /範囲 --- 攻撃力 170 +- 50 /射程 8 /属性 energy /速度 70 /範囲 1 Dragon 250 100 100 2 1400 3 20 organic 15 250 Air Evil Dragonへ変身可能 攻撃力 250 +- 40 /射程 8 /属性 energy /速度 40 /範囲 1 攻撃力 250 +- 40 /射程 8 /属性 energy /速度 40 /範囲 1 Evil Dragon 100 200 50 2 1700 3 20 organic 15 350 Air 最大EP=1000(自然回復200)攻撃時EP消費(1000) 攻撃力 450 +- 40 /射程 10 /属性 magic /速度 40 /範囲 1 攻撃力 450 +- 40 /射程 10 /属性 magic /速度 40 /範囲 1 Golem 250 250 2 2000 3 45 stone 10 50 Ground 最大EP=1000(自然回復10)移動時EP消費(100) 攻撃力 200 +- 150 /射程 10 /属性 impact /速度 50 /範囲 --- --- Power Golem 3 2000 3 45 stone 10 50 Ground 移動時EP消費がないGolem 攻撃力 200 +- 150 /射程 10 /属性 impact /速度 50 /範囲 --- --- Behemoth 250 2 5000 5 50 organic 10 170 Ground 攻撃力 325 +- 25 /射程 1 /属性 impact /速度 75 /範囲 --- --- Tower of Souls 200 250 3 6000 --- 0 stone 16 --- Ground --- 攻撃力 200 +- 50 /射程 15 /属性 energy /速度 80 /範囲 3 ※各ユニットの高ステータス(研究含む)には色をつけてあります。 基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃射程1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃射程4~)】 基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。 ワーカーユニット Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Move Speed移動速度 Air / Ground飛行 / 地上 Initiate 75 1 450 --- 0 leather 9 150 Ground 建築物 Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Storage資源保管 Mage Tower 150 350 50 8000 --- 0 stone 15 1800 1400 1200 Energy Source 100 100 -14 1400 --- 0 stone 5 Summoner Guild 100 150 50 7000 --- 0 stone 10 200 Library 100 250 100 5000 --- 0 stone 12 Archmage Tower 200 300 100 10000 --- 0 stone 15 Wicker Behemoth 200 1400 --- 0 wood 5 Tower of Souls 200 250 3 6000 --- 0 stone 16 研究(グレードアップ) Name名前 Resource requirements必要資源 研究施設名 Effects効果 / 効果対象 Ancient Summoning 50 100 Summoner Guild 最大EP + 500 SummonerDrake Rider Ghost Armorの前提条件 Energy Compression 150 Library 最大EP + 500 BattlemageArchmageSummoner Energy Sharpening 250 150 200 Library 攻撃力 + 50射程 + 1 BattlemageArchmageSummoner Hell Gate 200 200 Library Wicker Behemothの前提条件 Dragon Call 250 150 Archmage Tower Dragonの前提条件 Golem Power 200 200 Archmage Tower 最大EP + 1000 なし Power Golemの前提条件 名前 コメント
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MAGIC MUSIC MAGIC ※GuitarFreaks専用曲 アーティスト Melodie Sexton 出典 [AC] GUITARFREAKS 2ndMIX ~ [CS] GUITARFREAKS ※隠し曲 GUITARFREAKS APPEND 2ndMIX ※隠し曲 [サントラ] GUITAR FREAKS 2nd MIX ORIGINAL SOUNDTRACK GuitarFreaks リンク 公式曲紹介(なし) GF譜面
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Air Magic ダメージは火・土に劣るがその分スタミナダメージが2倍入るようになっている。 Come Hither・Stormblast・Tornadoなどトリッキーなspellがそろっている. 必要スキル Greater Magic 50.0 以上 価格 1000.0gp Air Magic Skills 名称 概要 必要スキル 価格 Durable Spells Air Magic Air Magic Spells の持続力を増加 Air Magic 25.0 以上 250.0gp Mana Effciency Air Magic Air Magic Spells のマナコストを減少 Air Magic 50.0 以上 500.0gp Quicken Spells Air Magic Air Magic Spell sの詠唱時間を短縮 Air Magic 75.0 以上 1000.0gp Intensify Air Magic Air Magic Spells の効果を増加 Air Magic 100.0 以上 1000.0gp Air Magic Spells 名称 概要 秘薬 必要スキル 価格 Agility 自分の Dexterity が増加 Mandrake 1,Ashes 1 Air Magic 1.0 以上 350.0gp Arrow Shield 自分の Arrow 抵抗が増加 Nacre 1,Manfrake 1 Air Magic 1.0 以上 350.0gp Ball Lightning Lightning ダメージのミサイルを発射する Mandrake 2 Air Magic 1.0 以上 350.0gp Lightning Shield 自分にLightning Protectionボーナスを与える Mandrake 1,Resin 1 Air Magic 10.0 以上 400.0gp Lightning Bolt プレイヤーやMobを直線に貫通するLightning ダメージの稲妻を発射する。(射程短め) Mandrake 2 Air Magic 20.0 以上 400.0gp Lightning Weakness 対象の Lightning 抵抗を下げる Mandrake 1 Air Magic 25.0 以上 400.0gp Guiding Wind 対象の arrow 抵抗を下げる Sulfur 1,Resin 1 Air Magic 30.0 以上 450.0gp Arrow Ward 対象の arrow 抵抗が増加射程が短い Nacre 1,Mandrake 1 Air Magic 40.0 以上 450.0gp Lightning Ward 対象の Lightning 抵抗が増加 Resin 1 Air Magic 45.0 以上 450.0gp Lightning Strike AoE付きのLightningダメージのミサイルを発射する。ヒットした対象はLightning 抵抗が少し下がる。ごく小さなノックバックあり。 Mandrake 1,Sulfur 1 Air Magic 50.0 以上 450.0gp Come Hither 対象を引き寄せる。止まってる・歩いてる相手のみ有効。クール長め。射程それなりにあり。 Resin 2 Air Magic 60.0 以上 500.0gp Stormblast 着弾地点で爆発し、周りの対象を吹き飛ばすミサイルを発射する。自分の足元に撃つことによって、かなり高く上空に飛ぶことができる。クール長め。 Sulfur 2,Ash 2 Air Magic 70.0 以上 500.0gp Thunderstorm 着弾点から広範囲に Lightning 属性の継続ダメージを与える後から効果範囲に入ってもダメージを食らう Mandrake 1Ash 2 Air Magic 75.0 以上 500.0gp Tornado 詠唱者を中心としたLightningダメージの竜巻を発生させる。クール長め Mandrake 1,Sulfur 2 Air Magic 90.0 以上 700.0gp Exploding Charge AoE付のLightningダメージのミサイルを発射する.スプラッシュ範囲はLightning Strikeより広くダメージも大きい。 Mandrake 2,Ash 2 Air Magic 100.0 以上 700.0gp 名前 コメント
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:Mrs. GREEN APPLE 予想レベル:9 作詞・作曲:大森元貴 予想歌唱範囲:1番サビ(Hey! 白昼夢~Magicで日々を) 約32秒 地声最高音:hiB(平気なフリをしてない)等、多数登場。 裏声最高音:hiE(眩しい、寂しい、Magic) アルバム「ANTENNA」からの先行配信された楽曲。「コカ・コーラ Coke STUDIO Magic」篇の書き下ろしCMソングであり、ミセス史上12曲目のストリーミング再生を1億回突破した。 最高音自体はレベル10でも遜色ない高さを誇っており、テンポもそこそこ速く、音程も細かい。前半は地声で後半は裏声なので構成は、女性曲レベル10の群青とほぼ一緒である。しかし秒数が短く、意外とhi域は全体の3割程度でmid2Gが頻発する。 前半パートでは「ヘイ(hey!、平気)」の後の1音が下がっているので当てづらい。また、最高音に関しては直前がmid2Gの為、ほぼ1オクターブの跳躍になっている。 後半パートになると前半とはうってかわってほぼ裏声で音が細かく上下する動きに変化する。対策としては、そこの部分を全て裏声を使用すればいいだろう。 しかし、付け焼刃で挑むとタイミングを間違えやすく、ラストの「Magicで日々を」はhiEでhiDとのコンボなので最後まで気が抜けない。 + 以下Cメロ〜ラスサビ予想 予想レベル:10 地声最低音:mid1D(全部さがす 等...) ※Cメロ・落ちサビで頻出↑ 地声最高音:hiC(奮い立たせて、凝り固まった) 裏声最高音:hiF(欲しーいの) Cメロでは、本楽曲の最低音と最高音が入っており、中低音→高音という跳躍が多く、hiFのロングトーンが超鬼門。また最後の音(欲しいの)がhiDロングトーンとなっている為、トップレベルに高音が安定していないと厳しい。 hiDロングトーンを出した直後に落ちサビなのだがmid1Dとmid1Gを行ったり来たりする低音パートな為、超高音→低音の切り替えが必要。 その後のラスサビは1番サビと同じ構成だがサビを2周する為、hiEが5度登場する。 そんな体力が削られたところを 《WooWooパート》が待ち受ける。 ここではhiA・hiB・hiDが頻出。 メロディー自体はシンプルだが体力的に厳しいか。 ここで終わり....と思いきや、再度低音パート。 hi域頻出後のmid1Dがmid1Gとのコンボで襲いかかる。 この場合、歌唱時間も約1分あり、愛唄の完全上位互換的な構成な為、登場しても歌われることはないだろう。 インフェルノが8だからもしかしたらアレよりも.....
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Ultimate Magicカードリスト 概要 第十七弾「Bewitching Fairy」とArcane Magic Vol.3が同梱された再録セット。 2016年月日発売。リーダーシステムを搭載したPRカード霧雨 魔理沙を封入。 プロモーションカード PR.210:霧雨 魔理沙/PR 第十七弾「Bewitching Fairy」再録分 キャラクターカード(40種) No.1601:小悪魔 No.1602:ホフゴブリン No.1603:妖精メイド No.1604:呪精 No.1605:北白河 ちゆり No.1606:赤蛮奇 No.1607:小兎姫 No.1608:カナ・アナベラル No.1609:今泉 影狼 No.1610:エレン No.1611:ミスティア・ローレライ No.1612:わかさぎ姫 No.1613:梅霖の妖精 No.1614:リリカ・プリズムリバー No.1615:ルナサ・プリズムリバー No.1616:メルラン・プリズムリバー No.1617:因幡 てゐ No.1618:鈴仙・優曇華院・イナバ No.1619:大妖精 No.1620:ルナチャイルド No.1621:サニーミルク No.1622:スターサファイア No.1623:リリーブラック No.1624:リリーホワイト No.1625:ルーミア No.1626:朝倉 理香子 No.1627:黒谷 ヤマメ No.1628:秦 こころ No.1629:チルノ No.1630:リグル・ナイトバグ No.1631:堀川 雷鼓 No.1632:鬼人 正邪 No.1633:少名 針妙丸 No.1636:九十九 弁々 No.1636:九十九 八橋 No.1636:岡崎 夢美 No.1637:藤原 妹紅 No.1638:蓬莱山 輝夜 No.1639:フランドール・スカーレット No.1640:八意 永琳 スペルカード(30種) No.1641:「セーラーオブタイム」 No.1642:飛頭「デュラハンナイト」 No.1643:「マナイカルガール」 No.1644:「ポルターガイスト」 No.1645:狼符「スターリングパウンス」 No.1646:「サイケドール」 No.1647:声符「木菟咆哮」 No.1648:鱗符「逆鱗の荒波」 No.1649:騒符「ライブポルターガイスト」 No.1650:長視「赤月下(インフレアドムーン)」 No.1651:月符「ルナサイクロン」 No.1652:瞬光「フェイタルフラッシュ」 No.1653:星符「スターライトレイン」 No.1654:協力技「フェアリーオーバードライブ」 No.1655:「スリーフェアリーズ」 No.1656:「科学信者」 No.1657:憂面「杞人地を憂う」 No.1658:冷符「瞬間冷凍ビーム」 No.1659:蠢符「ナイトバグストーム」 No.1660:三鼓「午前零時のスリーストライク」 No.1661:欺符「逆針撃」 No.1662:小槌「お前が大きくなあれ」 No.1663:楽符「邪悪な五線譜」 No.1664:響符「平安の残響」 No.1665:弦楽「浄瑠璃世界」 No.1666:「夢幻伝説」 No.1667:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 No.1668:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 No.1669:禁忌「カゴメカゴメ」 No.1670:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 コマンドカード(30種) No.1671:露西亜んルーレット No.1672:大蝦蟇の池 No.1673:働かない式神 No.1674:百器徒然袋 No.1675:月の画餅 No.1676:桜の距離 No.1677:架空索道 No.1678:ひらり布 No.1679:萃まる夢、想い No.1680:ひとり杞憂 No.1681:力を求めて No.1682:柳の下の生首 No.1683:蛍火の行方 No.1684:おてんば恋娘 No.1685:春の小径 No.1686:龍の爪 No.1687:リトルバタリオン No.1688:妖精大戦争 No.1689:アイシクルアタック No.1690:科学の魔法陣 No.1691:緑のサナトリウム No.1692:茨木の百薬枡 No.1693:小さき者の大きな野望 No.1694:呪いのデコイ人形 No.1695:夢時計 No.1696:投資術 No.1697:山怪散楽図 No.1698:打ち出の小槌 No.1699:フェアリー冒険譚 No.1700:幻想の鳥 プロモーションカード PR.181:光の三妖精チーム エラッタカード(初版時の情報) No.338:符ノ壱“伊吹 萃香”/5弾 No.340:符ノ弐“伊吹 萃香”/5弾 No.439:難題「燕の子安貝 -永命線-」 No.587:魔眼「ラプラスの魔」 No.1342:「ブラインドナイトバード」 No.1346:「無何有浄化」 Arcane Magic Vol.3再録分 スペルカード No.1461:「サングレイザー」 No.1462:「華麗なる親父時代」 No.1463:「アーンギラサヴェーダ」 No.1464:「大火の改新」 No.1465:「詔を承けては必ず慎め」 No.1466:「スーパースコープ3D」 No.1467:「八百八狸囃子」 No.1468:「仮面喪心舞 暗黒能楽」 コマンドカード No.1469:塵界不変のペシミズム No.1470:ムーンサイドフェスティバル プロモーションカード PR.165:「ブランブリーローズガーデン」
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Arcane Magic Vol.1カードリスト →一括表示(未作成) Arcane Magic Vol.1カードリストスペルカードセット コマンドカードセット PRカード スペルカードセット No.1341:『季節外れのバタフライストーム』 No.1342:『ブラインドナイトバード』 No.1343:『デフレーションワールド』 No.1344:『グランギニョル座の怪人』 No.1345:『スカーレットディスティニー』 No.1346:『無何有浄化』 No.1347:『フェニックス再誕』 No.1348:『深弾幕結界 -夢幻泡影-』 コマンドカードセット No.1349:迷惑な妖怪退治 No.1350:東方妖怪小町 PRカード PR.152:ミスティア・ローレライ/1弾
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Arcane Magic Vol.2カードリスト →一括表示(未作成) Arcane Magic Vol.2カードリストスペルカードセット コマンドカードセット PRカード スペルカードセット No.1351:『エンシェントデューパー』 No.1352:『日出づる国の天子』 No.1353:『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』 No.1354:『夢想天生』 No.1355:『待宵反射衛星斬』 No.1356:『西行寺無余涅槃』 No.1357:『蓬莱の樹海』 No.1358:『天網蜘網捕蝶の法』 コマンドカードセット No.1359:偽の月 No.1360:魔力を含む土の下 PRカード PR.153:因幡 てゐ/1弾